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Plus de 4000 jeux vous attendent dans ce système orienté Arcade. Retrouvez les hits de Capcom (Final Fight, Ghost'n Goblins, Street fighter...), Namco (Pac-man, Galaga, Pole Position...) Konami (Blades of Steel, Strider, Gradius...), Data East (Robocop, Bad Dudes vs Dragonninja, Captain America and The Avengers...) et tous les autres au sein de ce système.
Le 1er juillet 1991, après 1 an de location, la console Neo-Geo AES, alors surnommée la «Rolls Royce des consoles», est disponible à la vente au prix de 44800 yens (environ 25000F ou 360€) et propose des titres, au prix moyen de 1500F, comme Blue's Journey et Magician Lord. Des titres comme Metal Slug et King of Fighters contribueront à sa légende.
Sega Model 2, est une carte sortie en 1993 qui a la particularité de gérer les textures sur les élements en 3D comme dans Virtua Fighter 2 et Fighting Vipers. En 1996, son successeur, le model 3, supporta le célèbre Virtua Fighter 3.
Votre stick d'arcade, accompagné de ses 6 boutons, vous permettra non seulement de jouer aux jeux d'Arcade de ce système dédié, mais vous pourrez aussi retrouver le plaisir procuré par les jeux 8 et 16 bits ayant contribué aux heures de gloire des consoles de salon de Nec, Nintendo et Sega.
Vous pourrez ainsi jouer à 90 jeux NEC Turbografx-16, 730 jeux NES (Nintendo), 600 jeux Sega Megadrive, 266 jeux Sega Master System, 65 jeux SG-1000 (Sega) et 645 jeux Super Nintendo. Tous vos héros préférés, parmi lesquels, Sonic, Mario, BC Kid, Bomberman,...vous attendent!
L'Hyperspin, est notre 1er choix. Difficile à mettre en oeuvre, à paramétrer, souvent décrié, il est pour nous le frontend par excellence. Il permet non seulement de regrouper tous les systèmes de votre choix mais permet en plus une personnalisation des plus poussée.
C'est le frontend qui nous donne les meilleurs résultats et l'expérience utilisateur la plus aboutie.Vous pourrez naviguer aisément entre les différents systèmes, sauvegarder vos parties, retrouver facilement vos favoris...
Apprécié pour sa simplicité de mise en oeuvre ainsi que sa facilité d'utilisation, il a su séduir un grand nombre d'utilisateurs. En effet, ce frontend dispose d'une série de fichiers de configuration facilitant la prise en main.
Ici, seuls les systèmes et émulateurs prévus par les concepteurs de Retrobat seront possibles.
A la différence d'Hyperspin, qui permet de pousser la personnalisation de l'affichage pour chaque menu, console ou même jeu, vous aurez ici un thème (modèle de présentation) unique qui s'appliquera à l'ensemble de votre système.
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