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Cela permet de jouer à vos jeux retro sur un matériel récent. L'émulation apporte son lot d'avantages mais peut aussi s'avérer inadaptée, dans certains cas comme celui de la détection de mouvements.
En matière d'émulation, on estime à 4 fois la puissance de la machine requise afin d'en reproduire correctement le comportement. D'où la difficulté d'émuler certaines consoles. La PS4 ou la PS5 exigeraient beaucoup de puissance...
Une GeForce RTX 2060 vous permettra, d'émuler sans difficultés des consoles comme la Nintendo Switch.
Une carte graphique RX6800 vous permettra, par exemple, d'émuler confortablement des consoles comme la PS3.
Graphiquement : vous pourrez non seulement jouer à vos jeux dans leur définition d'origine mais vous pourrez, en plus, upscaler la résolution et monter, pourquoi pas, jusqu'en 4k.
Prenons la PS2, résolution native : 640 x 480. L'emulation vous permettra de la multiplier par 3 (ou plus) afin d'améliorer le rendu sur votre TV. 90 à 95% des jeux sont compatibles avec cette option.
Ils sont souvent intégrés dans des shaders. Il existe un nombre considérable de rendus de scanlines en raison du nombre important d'écrans CRT différents ayant existé. En effet, l'affichage différait d'une marque à l'autre, d'un écran à l'autre ou d'une génération à l'autre. Il est donc normal de retrouver des centaines de filtres différents.
Vous pourrez, par exemple, afficher l'écran monochrome de certaines consoles comme la Game Boy. Vous pourrez même cumuler les shaders afin d'atteindre le rendu recherché.
L'overclocking, est une pratique rendue possible facilement, grâce à l'émulation. Cela vise à obtenir des performances supérieures. Nombre d'émulateurs proposent cette option..
La Neo-Geo de SNK n'offre pas cette possibilité.
Améliorer les contrôles de vos jeux PC et de vos émulateurs en associant les raccourcis clavier, aux boutons de votre manette, par exemple pour changer d'arme. Vous pourrez aller plus loin en associant les mouvements de votre souris au stick analogique de votre manette et jouer ainsi aux FPS.
Tous les jeux ne sont pas correctement émulés (Star Wars Rogue Squadron II sur GameCube) et toutes les fonctions (détection de mouvement) ne sont pas pleinement prises en charge (wiimote sous Dolphin) par l'émulation.
Pour la N64, vous devrez répartir vos roms entre Mupen64Plus et Parallel suivant les compatibilités.
L'input lag est-il propre à l'émulation ? Eh bien, NON.
Ilk existe même sur les consoles mais il est pris en compte dans le codage des jeux. L'input lag dépend de plusieurs facteurs : les manettes sans fil (même sur consoles) qui induisent un délai de transmission, le système d'exploitation (Windows, Linux, Mac OS...), ou même votre anti-virus.
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